2000 опыта;
1500 золотых;
И вот как тут оценить — большая это награда за такое дело или нет?
...Вам предложено принять задание 'Удар по мирозданию'
Данное задание является последним в цепочке квестов 'Путь к первой печати'
Условие — взломать первую печать, преграждающую богам путь в мир Файролла.
Награды за прохождение задания:
7000 опыта;
5000 золотых;
Одноручный меч (уровнем не менее элитного)
Элитный набор зелий 'На все случаи';
Элитный свиток (рандомно);
Стартовый квест следующей цепочки заданий
Принять?
И все? Цепочка из трех квестов? Нет, ну так чего не жить-то?
...'Урочье Белого пламени. Когда-то это было место, куда приезжали поохотиться ближники кенига Севера, это был тихий уголок нетронутой природы. Так было — но теперь… Теперь берегись тот, кто пожаловал сюда, ибо все меняется — и это место изменилось'.
Я огляделся — лес и лес, вон, через него заросшая дорога идет. Снега только нету, хотя вроде и Север.
— Пошли — поторопил нас Барон и бодро потопал по дороге — Раньше начнем — раньше закончим. И потом — интересно, кто будет защищать печать. Надеюсь, что мертвые, с ними всегда проще, чем с живыми.
Этот путь оказался не в пример короче предыдущего — минут через пять мы вышли на укромную полянку, в центре которой стояла каменная беседка с провалившейся крышей и полуразрушенными колоннами.
— Ну, вот и пришли — заметил Сэмади, озираясь — Так, дети мои, теперь смотрите в оба. Уверен, что нас уже заметили и сейчас кто-то придет поздороваться.
— Не только — из ниоткуда, из воздуха, соткалась фигура человека с посохом в руке и не торопясь пошагала к нам — Хотелось бы знать, что вы тут забыли? Это место спрятано от людей и нелюдей, сделано это давно и не просто так. Уходите прочь — и останетесь целы.
— Мертвый маг — скривился Сэмади — Вот зараза, как я их не люблю.
— Почему? — не удержался я от вопроса.
— Мертвые маги вообще обретают немалую силу, если умудряются перейти из бренного существования в призрачное, а если их еще и ставят как стражей чего-либо — то ууу! — Барон покачал головой, как бы показывая, какую силу набирают мертвые маги, и при этом не отводя глаз от призрака.
— Вот видишь — призрак остановился шагах в пяти от нас — Ты сам все понимаешь, немертвый ученик проклятого бога. Покинь мое обиталище сам и забери своего спутника — и каждый из вас получит свое. Ты долгое посмертие, а он — жизнь.
— И рад бы — Сэмади забросил в рот орешек и начал его жевать — Но я приятелю обещал помочь, вот какая штука, а свое слово назад брать не привык.
— Вы выбрали свою судьбу — как-то даже печально сказал призрак — Право выбора есть у всех.
Он стукнул посохом о землю и его охватило иссиня-черное пламя, которое стало очень быстро ползти по земле по направлению к нам.
В этот же момент Барон тоже гаркнул какое-то заклинание и сверху на нас обрушился просто водопад соленой воды, который потушил огонь.
— Хейген, печать в беседке, взломай ее — Барон крикнул это, прыгая вперед, к призраку и замахиваясь своей тростью — Найди и взломай, я долго не смогу его блокировать! Донат, веди его!
Посох и трость скрестились, в небесах бумкнуло, земля качнулась под ногами.
— Вперед — меня толкнули в спину, это был лич — Мастер отдал приказ.
Можно было бы повыпендриваться, что мол, кому мастер, а кому и черный брат, но в данный момент это было ни к чему, тем более, что каша заваривалась будь здоров какая.
Земля местами треснула и оттуда полезли какие-то существа, которым и названия не подберешь. Карлики с травяными бородами, в которых были видны красные ягоды, медведи в штанах и пожарных шлемах, синерожие мертвецы с длинными клыками, вроде как у моржей — в общем, это даже паноптикумом не назовешь. И вся эта нечисть явно собиралась нас прикончить.
Я не пошел к беседке, я к ней побежал — другого выхода кроме как сломать печать у меня просто не было. Нет, еще можно было умереть, но это не то, чего хотелось бы.
Впереди двигался Рафаил, спину мне страховал Донат, и я возблагодарил предусмотрительность Барона, который взял их с нами.
До беседки Донат не добежал — схватился с ордой жутких тварей на ее пороге, что, впрочем, не сильно мне помогло — мерзкая нежить полезла сквозь ее дырявые стены.
— Печать — донеслось до меня — Ломай печать!
Легко сказать — ломай печать! А где она? Я думал, что тут, внутри будет какой-то столбик, или постамент, или что-то вроде этого — а фиг. Здесь пусто!
Я махнул мечом, и страхолюдный карлик с мохнатым телом развалился на две части. Увернулся от змеиной головы, которая была вместо кисти руки у двухголовой женщины и отрубил ей одну из них.
— Здесь ничего нет — отчаянно завопил я — Нет тут печати!
— Есть! — надсадно заорал Сэмади и рявкнул что-то на незнакомом мне языке, после чего на улице началась уже настоящая буря и жутко завыл ветер — Ищи! Думай!
Господи, ну где эта печать? Я вертелся, уворачиваясь от когтей, лап, клыков, налитых ядом (фиг знает, змея змее рознь) и не переставал думать о том, где может быть эта самая печать.
А может печать — это сам призрак? Так сказать — два в одном. Сам себе и страж, и сокровище.
Нет, вряд ли. Слишком просто и очевидно.
Стоп — я крутанулся на месте и отрубил ноги мерзкой твари с ужасно длинным носом. Просто. Первая печать должна быть очень простой, это здоровая логика создателя игры, все всегда идет по нарастающей. Причем она еще и ознакомительная, сделанная так, чтобы игрок понял принцип расположения предмета квеста.